Alunos participam de uma experiência imersiva com óculos de realidade virtual durante o Equatorial Game 2026, projeto que alia gamificação, inovação e conscientização sobre o uso eficiente da energia, envolvendo mais de 23 mil estudantes de escolas públicas em sete estados brasileiros (Fotos/Divulgação)
O Grupo Equatorial divulgou o ranking oficial do Equatorial Game 2026, competição educacional que reuniu 23.071 estudantes de 164 escolas públicas nos sete estados onde a empresa atua: Maranhão, Pará, Piauí, Alagoas, Goiás, Amapá e Rio Grande do Sul.
Criado como uma evolução do Programa E+ Educação, o projeto utiliza uma metodologia baseada em gamificação, recursos digitais e aprendizagem ativa para estimular estudantes e professores a refletirem sobre eficiência energética, sustentabilidade e o uso seguro da energia elétrica.
No Maranhão, o grande destaque foi o Colégio Militar Tiradentes XII Raposa, localizado no município de Raposa, que conquistou o primeiro lugar no ranking estadual. A cerimônia de premiação será realizada na própria escola.
Como reconhecimento pelo desempenho, a instituição receberá um sistema de geração de energia solar fotovoltaica e a substituição de equipamentos por modelos mais eficientes. Os alunos que mais se destacaram durante a competição serão premiados com troféus, medalhas e equipamentos de eficiência energética, entre eles aparelhos de ar-condicionado, refrigeradores, ventiladores e lâmpadas de LED, conforme previsto no regulamento.
Realizado por meio do Programa de Eficiência Energética da ANEEL (PEE/ANEEL), o Equatorial Game alia educação, tecnologia e conscientização ambiental, levando inovação às salas de aula por meio de jogos digitais, desafios práticos e experiências em realidade virtual.
Segundo Dayane Matos, líder do Programa de Eficiência Energética do Grupo Equatorial, o projeto demonstra que a combinação entre tecnologia e educação torna o aprendizado mais atrativo e significativo. “A forte interação entre alunos e professores mostra que o conhecimento pode ir além da sala de aula tradicional, promovendo eficiência energética e sustentabilidade de forma divertida e acessível”, destaca.
Lançado em março deste ano, o Equatorial Game desenvolveu trilhas pedagógicas gamificadas e atividades interativas que incentivaram o protagonismo dos estudantes durante todo o processo de aprendizagem.
Mesmo com o encerramento da competição, o conteúdo do projeto continuará disponível para as escolas participantes, permitindo que professores utilizem os materiais como apoio às atividades pedagógicas ao longo de todo o ano letivo. O ranking completo pode ser consultado nas plataformas oficiais do projeto.



